PS3 Fanboy

Eftersom PlayStation 3 är större än livet självt.

Inför Resistance 2-kvällen – vad tycker andra? november 26, 2008

Filed under: Lirar just nu,Recensioner,Spel — swefanboy @ 17:19
Tags: ,

resistance22


It’s payback time!


Ikväll må det vara en massa bra Champions League på TV, men i ärlighetens namn – vad är känslan av att se någon näta en boll mot tillfredsställelsen att själv näta en hedgehog mitt i en grupp chimeras?


Ja, ni har förstått rätt. Ikväll blir det Resistance 2 tills ögonen blöder.


Men vad tycker då andra förståsigpåare om denna en av vinterns största releaser?


The Sixth Axis poängterar det jag hoppades på när de menar att spelet är som en enda lång, i och för sig scriptad och inte speciellt fri, actionstänkare som likt Halo träffar mitt i revbenen gång på gång. 8 av 10 är inte fy skam och en del av det som bidrar är multiplayer som tydligen är ruskigt bra.


IGN recenserade spelet redan 28 oktober eftersom folket på andra sidan Atlanten har kunnat spela det i snart en månad. Hittade ingen egentlig kritik förutom några grafiska småbuggar och det faktum att eftersom vi inte får njuta av Rachels berättarröst så är det svårare för storyn att hålla ihop. Betyget blir ändå 9.5 av 10.


Escapist Magazine fick problem med servrarna och kunde inte hitta några 60-mannaspel varför deras slutord blev som följer:
Bottom line: You’ve played this game before – many times before.
Recommendation: Don’t buy this game.
Men så är de också kända för att vara surpuppor…


Videogamer tar upp en hel del intressanta detaljer kring multiplayer och co-op som ännu mer övertygar mig om att det är värt att sätta sig in i de delarna (jag är som bekant en singleplayer i första hand och grottar helst in mig i kampanjerna). Jag kopierar fräckt deras slutord:
If you own a PS3 then there’s no doubt that you should pick up Resistance 2.


Efter att ha läst de här har peppet nåt maxnivå och om jag inte är hemma snart kommer jag att låtsas-tagga nån med min låtsas Bullseye och det har jag förstått inte är helt politiskt korret. Inte ens med snöbollar som kulor.

 

Idag släpper Eidosmunkaveln för recensenterna november 24, 2008

Filed under: Recensioner,Spel — swefanboy @ 9:23
Tags: ,

silenced


Censuren slår till igen


Hur var det nu – vilket årtionde lever vi i? Vad är det som fortfarande får en del företag att bete sig som att det var 1940 och media kunde censureras och formas som de ville?
Enligt en postning från i fredags på PS3 Attitude så har Eidos förbjudit recensioner som ger ett lägre betyg än 8 av 10 att publiceras tidigare än idag.


Kikar man runt lite vad som sagts hittills så verkar det uteslutande vara riktigt bra betyg (nähä!):
IGN delar ut 8.0 av 10
The Guardian hostar upp likvärdiga 4 av 5
GamesRadar har vissa poänger och ger det 9 av 10


Skönt då att se att svenska recensenter tagit av sig rövslickarkepsarna och ger oss en mer kritisk bild:
Loading.se menar att vi har sett det mesta tidigare och kan inte motivera ett högre betyg än 6 av 10.


Nån som köpt det och vågar uttala sig?

 

Quantum of Solace – Nåt att ha eller? november 13, 2008

Filed under: film,Recensioner — swefanboy @ 13:29
Tags: , ,

Vodpod videos no longer available.


Visst har vi sett ett antal recensioner av senaste Bond-spelet, men Gametrailers är ändå en institution på marknaden och vad de säger brukar stämma väl överens med min smak. So without further due…

 

Mer Mirror’s Edge-recensioner och skvaller november 11, 2008

Filed under: Recensioner — swefanboy @ 23:26
Tags: ,

mirrorsedge3


DICE – det är nu eller aldrig


Det verkar vara dagen då locket på Pandoras Box äntligen öppnats och alla förståsigpåare kan vädra sina åsikter om ett av höstens hetaste spel utan att riskera en kraftfull stämning.
Förutom den tidigare videorecension från Gametrailers så är det några till som släppt sina recensioner.


PS3Fanboy.com motiverar sitt 8.0 med att spelet har kanonkänsla, aldrig tappar tempo och är ruskigt snyggt. Det som drar ner är precis som vi hörde i Gametrailers recension att alla cutscenes dödar känslan genom att se helt annorlunda och att det är kort. 5 timmar låter lite väl i underkant, men OK, om man är snabb så kan det kanske gå.


1up delar ovanståendes åsikter men ger även 1 tumme up (joke – nån som greppade? Nån?!?) till ljudet och musiken som passar bra till handlingen. Kul att höra för mig som sågade Lisa Miskovskys medverkan tidigare. Att de kallar spelet för a must play lär ju inte göra någon på DICE direkt irriterad.


Borta på NeoGAF har Big_T redan fått sitt ex och självklart fotat det ur alla tänkbara vinklar. Även om h*n inte bidrar med en recension så smittar entusiasmen av sig. Tydligen suger det i sig 468 mb av din hårddisk.
En kul detalj är att när man klarat en bana så kan man antingen välja att gå vidare till nästa eller stanna kvar och utforska den vidare. Det ökar självklart speltiden och man får ju ha viss förståelse för att DICE inte kunde göra världen hur stor som helst.


Tillbaka till det tunga artilleriet så passar ArsTechnica på att ge spelet en ganska tung salva med kritik för att spelet är för repetitivt, har en oengagerande story och rent ut sagt – lämpar sig bäst för att hyra och inte för att köpa.


Nån som sett andra recensioner värda att tipsa om?

 

Videorecension av Mirror’s Edge

Filed under: film,Recensioner — swefanboy @ 22:17
Tags: , ,

Whoa! Kolla vad som precis damp ner!
Gametrailers videorecension innehåller massor med intressanta åsikter och betyget blir om inte superbra så i alla fall helt OK. Jag låter med andra ord min förhandsbokning vara kvar.


Vodpod videos no longer available.

 

Vad tycker ni om Mirror’s Edge demot? oktober 31, 2008

Filed under: Kommer snart,Recensioner,Spel — swefanboy @ 8:22
Tags:

Kom hem igår efter ett sent möte och tog trapporna upp i kliv rappare än Susanna Kallur. Tankade hem demot och sparkade igång det innan jag ens hade tagit av mig skorna.
Spänningen var olidlig – skulle det verkligen kunna leva upp till alla mina förväntningar?


Så här ser den första banan ut som man får köra efter att ha gått igenom en ovanligt trevlig tutorial.
Vodpod videos no longer available.


Vi tar det bit för bit:


Är det snyggt vid första anblicken och är det snyggt när man tittar igen?
Snyggt är bara förnamnet. I cutscenen mellan tutorial och första banan höll jag på att få hjärtstillestånd. Frameraten tappar aldrig i hastighet, man kan se oerhört långt, färgsättningen gör att staden känns upplyst av en strålande sol från en smogfri himmel och husen med dess inbjudande tak har förmodligen aldrig sett bättre ut.


Men vad är inte snyggt då?
Jag vet inte om jag ska vara ärlig. Det är för nytt, jag är för lycklig och okritisk. Måste få återkomma i frågan.


Hur är stämningen?
Det första som slog mig är att det är dagsljus på första banan. Inget försök att bygga upp en atmosfär med det enkla tricket natt. För mig så var det som att kliva ut i ett soligt Blade Runner eller att se Molly fara runt över Chiba. Flygplan åker över himlen och luften är fylld av det sorl som en storstad skapar.
Tyvärr kan man i demot bara se trafik och fotgängare på gatorna när man balanserar över röret och det finns inga personer på eller runt husen som inte har med handlingen att göra vilket i början gav i alla fall mig känslan av att springa omkring i en kuliss. Efter någon minut hade jag tappat den tanken eftersom allt som rörde sig i mitt huvud var att röra Faith allt snabbare över taken.


Kan man verkligen styra Faith?
Ja, men det var inte som jag trodde. Man jobbar väldigt mycket med L1 & L2 och beroende på vilken sorts hinder man närmar sig räknar spelet ut vad det är man vill göra. Jag är lite kluven eftersom jag trodde att Faith skulle vara mer svårstyrd och därmed mer komplex. Å andra sidan finns det ingen absolut väg att ta och beroende på om man tar sig över eller under ett hinder blir rörelserna olika.
Rör i midjehöjd kan man antingen glida under eller hoppa över – allt beroende på ens egen stil och vilket man bedömer bäst bevarar hastigheten.


Kommer det att få mig att prioritera bort mina riktiga vänner (igen)?
I alla fall i början. Mirror’s Edge är ett rent singelplayer där man absolut inte vill låna ut handkontrollen till en suktande polare enligt varannan-bana-regeln. Men sen kan jag tänka mig att man samlas och utmanar varandra på time trial-banorna (jag utgår från det i alla fall – vi i Europa får ju inte testa den som finns i demot trots att vi förbokat…mummel-mummel)


Något annat som är bra att nämna?
Avsaknaden av en HUD kan mycket väl bli the next big thing. Det finns ett skäl till varför det funkar så bra både här och i Dead Space – inlevelsen blir mycket, mycket bättre.


Demo-betyg?
21 av 34 på en Fibonacciskala.
Det näst högsta betyget skulle kunna blivit ännu högre om demot varit lite längre, om det fanns en träningsfunktion där man kunde bekanta sig med rörelserna om och om igen (lite som i Metal Gear Solid IV) och om EA hade gett oss time-trial även här i Europa.


Nog skrivet. Ska köra förstabanan tills jag tröttnar.

 

IGN recenserar Resistance 2 oktober 28, 2008

Filed under: Recensioner — swefanboy @ 11:01
Tags: , ,

Å ena sidan supertacksam att det inte släpps nu, mitt i denna enorma flod av bra spel, men samtidigt lite deppig att 26 november är så långt borta.
IGN verkar gilla det. Otippat.

Vodpod videos no longer available.